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domingo, 25 de julho de 2010

Xbox 360 terá edição especial para "Halo: Reach"


Durante a Comic-Con, evento em São Francisco (Califórnia) que reúne fãs de quadrinhos e entretenimento em geral, a Microsoft confirmou o lançamento de uma edição limitada do Xbox 360, temática com o aguardado título "Halo: Reach".

O novo console - no modelo chamado informalmente de "slim" - vem na cor prata com dois controles na mesma pintura. O aparelho também acompanha decoração temática com o gamo e uma cópia de "Halo: Reach" inclusa.

O pacote completo sai por US$ 399 e tem previsão de lançamento para o dia 14 de setembro, mesma data da chegada do jogo às lojas dos Estados Unidos.

Mais tarde, em seu Twitter, Larry "Major Nelson" Hryb, gerente de conteúdo da Xbox Live, divulgou que o console também emite sons temáticos da série "Halo" ao ser ligado e ao ejetar o drive de DVD.

A história de "Halo: Reach" se passa antes do primeiro game da série, mostrando os acontecimentos descritos no livro "The Fall of Reach". O jogo explica finalmente a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista original da série. De acordo com a Bungie, a escala de combate de "Halo: Reach" será a maior de toda a série, colocando o jogador em meio a batalhas grandiosas, em que muitas coisas acontecem ao mesmo tempo.

Game 'Street fighter x Tekken' une personagens da Capcom e da Namco

Jogo terá duas versões produzidas por cada uma das empresas
Títulos estão em desenvolvimento para PS3 e X360.


A produtora Capcom, em parceria com a Namco, anunciou o desenvolvimento do game de luta “Street fighter x Tekken” durante a feira Comic-Con, nos Estados Unidos. O título combinará personagens das duas franquias em uma união inédita e terá duas versões, uma feita pela Capcom, trazendo um esquema de jogo mais próximo de “Street fighter” e outro produzido pela Namco, que trará confrontos similares aos vistos em “Tekken”.

O anúncio foi feito pelo produtor de “Street fighter IV”, Yoshi Ono, durante um painel na feira, que acontece na cidade de San Diego, na California. Enquanto falava, Ono foi interrompido pelo produtor de “Tekken”, Katsuhiro Harada, e em seguida fez a revelação. No trailer apresentado, Ryu, de “Street fighter”, enfrentava Kazuya Mishima, de “Tekken”.

Em seguida, Ono tirou um disco de Blu-ray do bolso e apresentou uma demonstração em tempo real no game. Na batalha, além de Ryu e Kazuya, apareceram Chun-li (de “Street fighter”) e Nina Williams (de “Tekken”), o que deu a entender que o game traria um sistema de luta em duplas, nos moldes de “Capcom VS. SNK”, outro game de luta de combina franquias de empresas diferentes.

“Street fighter x Tekken”, em desenvolvimento pela Capcom, apresenta gráficos em 3D mas combates realizados em um plano 2D, como em “Street fighter IV”. Personagens de ambas as franquias terão golpes especiais. Já “Tekken x Street fighter” será produzido pela Namco e trará combates em arenas 3D como os títulos da franquia de luta.

Quando perguntado sobre a data de lançamento, Ono disse que “não será lançado em breve”. Antes dos dois games, que serão lançados para PlayStation 3 e Xbox 360, a Capcom colocará no mercado o aguardado “Marvel vs. Capcom 3: fate of two worlds”, jogo de luta que combina os personagens das duas companhias.

sábado, 17 de julho de 2010

Xbox 360 vende mais do que Wii em junho, diz pesquisa

Console da Microsoft vendeu 451,7 mil unidades; Nintendo ficou com 422,5 mil.
Entre os portáteis, Nintendo DS vendeu mais de meio milhão de unidades.


O Xbox 360 foi o videogame mais vendido no mês de junho, de acordo com pesquisa do NPD Group divulgada nesta sexta-feira. Foram vendidas 451,7 mil unidades do console da Microsoft – logo após o lançamento de modelo com novo design –, uma vantagem de 29,2 mil consoles sobre o Wii, da Nintendo, que vendeu 422,5 mil unidades.

O resultado representa um crescimento de 35% em vendas de console, em comparação ao mesmo período de 2009. De acordo com analistas do NPD, a alta foi estimulada por um “aumento significativo” de vendas de Xbox 360 e PlayStation 3. A Sony vendeu 304,8 mil unidades de PS3 em junho. No ano passado, o Wii superou ambos os consoles, com 361,7 mil unidades vendidas.

Mas a Nintendo segue na liderança de vendas quando o assunto é portátil: foram vendidas 510,7 mil de unidades do DS em junho.

No entanto, as vendas de software combinadas com declínio das vendas de consoles portáteis resultaram em um declínio em relação ao mesmo período do ano passado. Mas, de acordo com as previsões dos analistas, esse mau momento deve passar com a chegada de lançamentos de peso, como o PlayStation Move, da Sony, e o Kinect, da Microsoft.

A expectativa é de que a receita total varie entre US$ 18 bilhões e US$ 21 bilhões, de acordo com o site especializado “1Up”.

quinta-feira, 15 de julho de 2010

Jogos do Kinect terão caixa roxa; menu também deverá mudar

Novo menu seria controlado por meio de movimentos da mão.
Microsoft não confirma veracidade das imagens que vazaram na internet.


Atacadistas japoneses divulgaram na internet imagens das caixas dos jogos exclusivos do Kinect. Diferentemente dos títulos para o Xbox 360, que apresentam caixas verdes, os jogos para o acessório terá caixas roxas.

O acessório que capta o movimento dos jogadores e leva para dentro dos games, conhecido anteriormente como Project Natal, chega apenas em novembro, mas a Microsoft já está encomendando as caixas dos jogos com uma fabricante na Ásia.

Outra imagem que vazou na internet é de um possível novo menu para o aparelho, que seria mais amigável para o Kinect. Por meio do acessório, os usuários podem usar as mãos para acessar todas as opções do console – será possível, também, utilizar comandos de voz. Embora não confirmada pela Microsoft, é provável que o menu principal do Xbox 360 sofra uma atualização, apresentando algumas novidades.


O Kinect chegará às lojas dos Estados Unidos no dia 4 de novembro. No Brasil, o aparelho chega no final do ano.

segunda-feira, 12 de julho de 2010

"Driver: San Francisco" é adiado para o 1º trimestre de 2011


A editora Ubisoft adiou para o ano que vem o lançamento do próximo game da série "Driver". O título estava agendado para novembro deste ano, mas a companhia decidiu remanejar sua estreia para o quarto trimestre do atual ano fiscal, ou seja, entre janeiro e março de 2011. Segundo a companhia, o adiamento tem motivação estratégica, visando tirar o título de um "mercado competitivo no Natal".

"Driver: San Francisco" está a cargo do estúdio Ubisoft Reflections, responsável pela criação dos jogos originais. Este é o primeiro da franquia desde que a editora francesa adquiriu a propriedade intelectual e a produtora Reflections da Atari em 2006.

Como o nome sugere, em "Driver: San Francisco" os jogadores se aventuram pelas ruas da quarta maior cidade da Califórnia, novamente no controle de John Tanner, protagonista do game original. Dessa vez seu antagonista será Charles Jericho, o mesmo de "Driver 2". Em sua caçada, Tanner, um detetive de sangue quente, usa um Shelby GT500, modelo dos anos 70, para perseguir Jericho pelas ruas da famosa cidade, em duelos veiculares intensos.

Segundo a Ubisoft, o título traz mais 100 veículos licenciados, todos sujeitos a danos físicos. Há também um elemento sobrenatural - em uma parte do jogo, Tanner persegue seu inimigo espiritualmente, já que se encontra em coma em um hospital. A situação de Tanner afeta a gameplay, pois os jogadores podem pausar o tempo para trocar de veículo instantaneamente, e usar uma visão aérea da cidade para visitar várias localidades da cidade em uma fração de segundo.

De volta às raízes

Essa é a primeira vez que a cidade de San Francisco aparece desde o primeiro jogo da série, que também retratou outras famosas metrópoles americanas, como Miami e Nova York. A entrada mais recente data de maio de 2007, quando saiu "Driver 76" para o PSP.
"Driver" é uma série que estreou em 1999 no PSOne. É um dos precursores de um tipo específico de jogo, de ação veicular com temática urbana e mapas grandes para explorar, estilo que ganhou a expressão máxima com a franquia "Grand Theft Auto" depois do terceiro episódio.

O título tem versões previstas para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Macintosh.

Microsoft diz que Novo Xbox 360 slim é tecnologicamente superior ao PS3


“O novo Xbox 360 é tecnologicamente superior ao Playstation 3”. Essa afirmação foi feita por Ryan Moore, gerente de marketing da divisão Xbox, ao site TG Daily. E tudo isso, graças ao novo recurso de Wi-Fi integrado do console da Microsoft.

O Xbox 360 slim agora traz conectividade Wi-Fi com protocolo n, que permitirá o streaming de conteúdos em alta definição, via Xbox Live. No PS3, a conectividade de seu Wi-Fi atende aos padrões b e g.

O novo Xbox 360 traz, além do receptor Wi-Fi integrado, um HD de 250 GB e uma conexão específica para o Kinect, acessório cuja câmera capta os movimentos dos usuários e os executa nos jogos e que chega às lojas em setembro. No entanto, o Playstation 3 já conta com antena Wi-Fi desde suas primeiras versões, além de um processador mais poderoso, o Cell, e um drive de Blu-ray, o que lhe permite a execução de jogos em Full HD.

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Preço do Xbox 360 cai para R$ 1 mil no Brasil, após terceiro corte

Modelo mais caro, o Elite, agora custa R$ 1.600.
Novos preços começam a valer a partir desta quinta-feira (8).


A partir desta quinta-feira (8), as duas versões dos kits oficiais do Xbox 360 estão mais baratas no país. A Microsoft divulgou uma nova redução no preço dos modelos Arcade e Elite do console no Brasil, que passam a custar R$ 1 mil e R$ 1.600, respectivamente.

Os cortes foram de R$ 250 na versão Arcade e de R$ 400 na Elite.

Esta é a terceira redução no preço do videogame no país em menos de um ano. Na última redução, ocorrida em fevereiro passado, quando a empresa apresentou o novo kit nacional com dois aparelhos, eles passaram a custar R$ 1.250 (modelo Arcade) e R$ 2 mil (Elite).“Queremos que nossos consoles sejam ainda mais acessíveis aos consumidores”, afirma Guilhereme Camargo, gerente de Xbox 360 na Microsoft Brasil. “Hoje o consumidor pode adquirir uma versão mais básica, com todas as funcionalidades do Xbox 360, e outra mais completa para os aficionados por entretenimento em geral”.

A versão Arcade do kit oficial do Xbox 360 acompanha o console na cor branca, um controle sem fio, 256 MB de armazenamento interno, cabo de áudio e vídeo, cabo HDMI e os jogos “Fable 2” e “Banjo-Kazooie: nuts & bolts”. Já a versão Elite apresenta o console na cor preta, um controle sem fio, HD de 120 GB, cabo de áudio e vídeo, cabo HDMI, cabo de rede, controle remoto universal e os mesmo games do modelo Arcade. Ambos consoles possuem garantia de um ano.

Nos Estados Unidos, com a chegada de um novo modelo do Xbox 360, mais fino com HD embutido de 250 GB e rede wi-fi integrada, os modelos antigos também sofreram uma redução de preço. O novo modelo tem previsão para chegar ao Brasil no final do ano.

Xbox Live pode ter gerado US$ 1 bi em 12 meses, estima Bloomberg

Segundo Microsoft, metade dos 25 milhões de assinantes pagam anuidade.
Venda de filmes e conteúdo extra teria impulsionado faturamento.


Com mais de 25 milhões de assinantes e pelo menos metade deles na categoria Ouro (usuários ativos que pagam mensalidade de US$ 50), a rede Xbox Live pode ter gerado US$ 1 bilhão nos últimos 12 meses, segundo estimativa da agência Bloomberg.

O sistema Xbox Live oferece demonstrações de jogos, títulos completos, extras e conteúdos de mídia para jogadores de Xbox 360, da Microsoft. Nos cálculos da Bloomberg, além dos US$ 600 milhões provenientes das anuidades, a venda de conteúdos extras, filmes e programas de TV levaram o serviço a arrecadas mais de US$ 1 bilhão no último ano fiscal (entre 1º de julho de 2009 a 30 de junho de 2010) – ultrapassando a previsão de US$ 800 milhões.

A Microsoft não divulga dados detalhados sobre o faturamento da rede. Mas, de acordo com a Bloomberg, um diretor operacional do Xbox havia afirmado que, pela primeira vez, a venda de produtos como filmes e programas de TV havia ultrapassado as assinaturas da rede.

terça-feira, 6 de julho de 2010

Xbox 360 aumenta vendas no Japão com modelo 'slim' e queda de preço


O Xbox 360 não é um console popular no Japão, mas o lançamento de uma nova edição do console fez as vendas da plataforma aumentarem 843% na semana entre 21 e 27 de junho, de acordo com a Media Create, empresa que acompanha o mercado nipônico de games.

Com 17.370 unidades vendidas, o console da Microsoft ficou em quinto lugar, passando o Nintendo DSi e o DS Lite. Desses, cerca de 15 mil unidades foram do modelo "slim", mais compacto, silencioso e confiável, além de um disco rígido de 250 GB. Os modelos antigos tiveram corte de preço.

O campeão da semana foi o Nintendo DSi XL, que ainda continua se beneficiando do lançamento de novos modelos de cores e da queda de preço. O PSP segue na segunda posição, com 23 mil unidades vendidas. O PlayStation 3 e o Wii ficaram na terceira e quarta posições.

Veja o ranking de vendas de consoles e portáteis na semana de 21 e 27 de junho no Japão e o acumulado para cada plataforma:

1. Nintendo DSi XL------41.676 595.455
2. PSP----------------------23.257 1.039.220
3. PlayStation 3----------19.578 736.248
4. Wii----------------------19.115 796.981
5. Xbox 360--------------17.370 98.666
6. Nintendo DSi---------17.306 43.778
7. Nintendo DS Lite-----5.209 417.112
8. PlayStation 2----------1.530 111.382
9. PSP go------------------845 36.737

"Kinect reconhecerá português brasileiro", diz Microsoft.


Guilherme Camargo, gerente de Xbox para o Brasil, revelou que o Kinect, acessório exclusivo para o Xbox 360, reconhecerá o idioma português do Brasil. A revelação foi feita em entrevista concedida com exclusividade para UOL Jogos, na qual Guilherme respondeu a perguntas enviadas por leitores do site.

De acordo com o executivo, a intenção da Microsoft é lançar o Kinect no Brasil próximo ao lançamento nos Estados Unidos, previsto para dia 4 de novembro.

Guilherme comentou também que o novo modelo do Xbox 360 deve chegar ao país até o final do ano. Sobre a versão brasileira da rede online Xbox Live, explicou que o foco a princípio será a experiência com jogos, esclarecendo que outros serviços, como Netflix, serão tratados apenas em 2011. Preços de conteúdo e assinaturas ainda não foram definidos.

O gerente diz também que entre os meses de setembro e outubro acontecerá uma coletiva de imprensa no Brasil, na qual serão revelados mais detalhes sobre a rede.

Por fim, Guilherme afirma a intenção da Microsoft de lançar "Halo: Reach" totalmente em português, a exemplo do que aconteceu com "Halo 3" e "Halo 3: ODST" e que o terceiro capítulo da saga de Master Chief é o jogo para Xbox 360 mais vendido no Brasil - mas não revelou números.

domingo, 4 de julho de 2010

"Test Drive Unlimited 2" tem música de Deadmau5; veja lista


A Eden Games revelou parte da trilha sonora licenciada de "Test Drive Unlimited 2", game de corrida que será lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

As músicas anunciadas são de artistas conhecidos de estilos diferentes como Deadmau5 (DJ, house), Paul van Dyk (DJ, música eletrônica), Ellie Goulding (pop), Metric (new wave) e Danko Jones (rock). A faixa de Paul Oakenfold é inédita e fará sua estreia no título.

Descrito pela Eden Studios como um MMOR - jogo online de corrida sem limite de jogadores - de experiência única, o título promete novidades como um novo sistema de dano, efeitos climáticos realistas, ciclos de dia e noite e a ilha de Ibiza fielmente recriada para explorar.

Recentemente, foi confirmado que um futuro conteúdo extra adicionará motocicletas ao game. A manobra é similar à de "Burnout Paradise", apesar do primeiro "Test Drive Unlimited" também contar com esta adição. "Test Drive Unlimited 2" está previsto para 21 de setembro no Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Veja a lista com as músicas reveladas:

. Deadmau5 (Ghosts 'n' Stuff)
. Ellie Goulding (Under The Sheets)
. Paul van Dyk (For An Angel)
. Phoenix (1901)
. Metric (Gold, Guns, Girls)
. Passion Pit (Little Secrets)
. The Temper Trap (Fader)
. Neon Indian (Ephemeral Artery)
. Dum Dum Girls (Bhang, Bhang - I'm A Burnout)
. Danko Jones (Code of the Road)
. Murder City Devils (Hey Sailor)
. Surfer Blood (Floating Vibes)

sexta-feira, 2 de julho de 2010

Feito raro, game para Xbox 360 lidera ranking japonês


A Media Create, empresa que apura as vendas de jogos e consoles no Japão, revelou os dez jogos mais vendidos entre 21 a 27 de junho. O ranking foi renovado com relação à semana passada, com sete estreantes entre as primeiras dez posições.

Em um acontecimento fora do comum, um título de Xbox 360 liderou a lista: "Monster Hunter Frontier Online", versão online da série de caça multiplayer da Capcom, vendeu 93 mil unidades, conseguindo uma façanha levando em conta a falta de interesse do público local pela plataforma, fato que só reforça a popularidade da franquia por lá.

Atrás dele vem "LovePlus +", sequência do simulador de namoro da Konami para o Nintendo DS, com 84 mil unidades. Aproveitando a mobilização dos "otakus", a companhia colocou outro produto no mercado para este público. "Tokimeki Memorial: Girl's Side 3rd Story", baseado na perene série de aventuras românticas estreou em quarto com 52 mil cópias, pouco atrás do RPG "Totori no Atelier: Arland no Renkinjutsushi 2" da Gust para PlayStation 3 em terceiro com 54 mil unidades.

Confira as vendas dos primeiros dez colocados na semana entre 21 e 27 de junho, e o acumulado para cada título:

1. (X360) Monster Hunter Frontier Online - 93.000 - 93.000
2. (DS) Loveplus+ - 84.000 - 84.000
3. (PS3) Atelier Totori - 54.000 - 54.000
4. (DS) Tokimeki Memorial: Girl's Side 3rd Story - 52.000 - 52.000
5. (Wii) Super Mario Galaxy 2 - 42.000 - 614.000
6. (PSP) Project Diva - 29.000 - 29.000
7. (PS3) White Album - 26.000 - 26.000
8. (PSP) Starry Sky in Spring - 22.000 - 22.000
9. (DS) Ghost Trick - 20.000 - 44.000
10. (DS) Art Academy - 20.000 - 41.000

Jogadores poderão dançar e cantar em game de Michael Jackson

O objetivo do game será realizar as duas ações ao mesmo tempo.
Novidade foi revelada por executiva da Ubisoft.


O game de dança que levará o nome de Michael Jackson e que está em produção pela Ubisoft poderá ser mais complicado do que os jogadores estão esperando. De acordo com Felicia Williams, executiva internacional da produtora, o game poderá envolver uma performance digna do cantor, obrigando os gamers a dançar e a cantar ao mesmo tempo.
Em entrevista ao site especializado em games VG247, ela revelou que será o jogo apresentado na feira E3 em junho passado e que leva o nome provisório de “Michael Jackson game” será baseado na performance do músico. “Será uma apresentação completa, um novo passo nos jogos musicais. Você poderá cantar, dançar e imitar os mesmos passos do cantor. Em alguns momentos, o jogador deverá cantar e dançar ao mesmo tempo”, disse.

O jogo utilizará o sensor de movimento Kinect, do Xbox 360, o controle PlayStation Move, do PlayStation 3, e o Wii Remote, do Wii, para colocar os jogadores para dançar. Ela confirmou também que o jogo será lançado para os portáteis PSP e Nintendo DS. “O lançamento do Kinect e do Move fizeram este ser o momento certo para lançarmos um game de Michael Jackson”, afirmou a executiva.