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Lomadee, uma nova espécie na web. A maior plataforma de afiliados da América Latina

quarta-feira, 30 de junho de 2010

Serviço de vídeo Hulu será lançado para PS3 e X360


O popular serviço de vídeo por demanda Hulu, o Hulu será realmente lançado no PlayStation 3 e Xbox 360. O website Hulu Plus revelou planos pagos para diversos aparelhos, incluindo PCS, TVs, iPhone e tocadores de Blu-ray.

O site confirma a chegada do serviço ao videogame da Sony "para breve", enquanto o Xbox 360 o receberá apenas em 2011. Será cobrada uma taxa mensal de US$ 10.

A Microsoft afirmou que o Hulu em seu console será disponível apenas para os usuários pagos da Live (que por si só custa US$ 50 de assinatura anual) e que será compatível com o Kinect, assim podendo usar gestos e comandos de voz para navegar pelos menus. Já no PlayStation 3, o site do Hulu sugere que seja necessária uma conta PlayStation Plus, que também custa US$ 50 ao ano.

O Hulu é um site conhecido nos Estados Unidos por oferecer na internet vídeos de séries e programas de TV dos canais NBC, Fox, ABC e outros. Entre os seriados que serão oferecidos em alta definição pela modalidade paga estão "Glee", "The Office", "House M.D." e "Grey's Anatomy". O serviço não está disponível no Brasil.

Kinect tem limite de dois jogadores simultâneos em games, diz empresa.

Configurações oficiais não foram divulgadas pela Microsoft.
Sites que já vendem aparelho divulgaram especificações.



A empresa PrimeSense, responsável por fabricar alguns dos componentes do Kinect, inclusive os sensores de movimento, afirmou que o aparelho que promete levar a movimentação do jogador para dentro dos games suporta apenas dois jogadores simultâneos por game.

A afirmação foi feita pela empresa ao site especializado em games Joystick após sites que colocaram o Kinect em sistema de pré-venda divulgaram as especificações técnicas do acessório do Xbox 360. Mesmo sem a Microsoft ter divulgado as configurações oficiais do aparelho, a PrimeSense diz que a câmera que pode reconhecer o corpo dos usuários consegue interpretar movimentos de apenas duas pessoas.

Videogame da Nasa em 3D levará jogador a base na Lua

Jogo com gráficos em 3D será apresentado na próxima semana.Objetivo é despertar a curiosidade entre as crianças.

A Nasa lançará na próxima semana um videogame que se passa em uma base lunar futurista em 3D e desafia o usuário a reparar os sistemas de oxigênio do complexo após o impacto de um meteorito.

O jogo Moonbase Alpha (Base lunar Alfa, em português) será apresentado na próxima terça-feira (6), informou a agência espacial americana em comunicado. No entanto, já pode ser vista uma amostra do que será o game em seu site.

O usuário, que pode jogar sozinho ou em grupo, se torna um astronauta da equipe que viajou até a base lunar Alfa para reparar o sistema de oxigênio depois que um meteorito se chocou com os painéis solares e os equipamentos vitais do complexo.

O objetivo deste e outros programas promovidos pela agência espacial é despertar a curiosidade na ciência entre as crianças.

A Nasa espera que o fomento do interesse pela tecnologia, a engenharia e a matemática sirva para alcançar seus objetivos de prospecção no futuro.

segunda-feira, 28 de junho de 2010

Agora, "Dead Rising 2" chega só no final de setembro


Previsto originalmente para 31 de agosto, "Dead Rising" foi adiado para o mês seguinte. A nova data é 28 de setembro nos Estados Unidos e 1º de outubro na Europa. O título prevê versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

"Dead Rising 2" traz um inédito cooperativo para dois jogadores, porém existem algumas limitações. Primeiro, não é possível jogar cooperativamente no mesmo console: apenas via internet. Depois, apenas o anfitrião da partida pode salvar seus progressos.

Ambos os jogadores controlam versões do protagonista Dick Greene, e, para diferenciar os dois personagens é possível personalizá-los. Para ativar o modo de cooperação basta pressionar para direita no direcional digital e convidar um amigo online. Mas, segundo as impressões do site Kotaku, não existem golpes combinados ou armas especiais para dois jogadores.

Haverá, também, prólogo exclusivo para Xbox 360, batizado de "Dead Rising 2: Case Zero". Nesse jogo é apresentado o protagonista Dick Greene, dois anos depois dos incidentes de Willamette (do primeiro "Dead Rising") e três antes de "Dead Rising 2". Os jogadores poderão combinar armas e resgatar sobreviventes. Por enquanto, não foi informado se "Case Zero" será gratuito ou pago e se o adiamento de "Dead Rising 2" afetará a estreia deste título.

domingo, 27 de junho de 2010

Problema com áudio no Xbox 360 pode ser corrigido


Eu adoraria dizer-lhes que o problema com o áudio via HDMI da New Xbox Experience, de novembro, foi corrigido, mas isso seria mentir. Mais de dois meses e 24 páginas de reclamações depois, ele continua.
Para recordar, quando a NXE saiu no final do ano passado, alguns donos de Xbox 360 que tinham seu console conectado à TV usando um cabo de HDMI foram acolhidos com silêncio. A resposta da Microsoft na época foi algo na linha do "estamos examinando", enquanto outros relataram que o suporte técnico indicou ser um problema relacionado a TV antiga ou hardware.

Desde então, houve 24 páginas de discussão sobre o problema no fórum oficial do Xbox, e supostamente ainda não houve resposta alguma do suporte ao consumidor. Um rumor - um rumor totalmente não confirmado - indica que o problema poderá ser corrigido com um update neste mês.

Diríamos que HDMI e gaming em HD são partes "algo" importantes na experiência de uso do Xbox 360, então esperamos que seja verdade, pelo menos para as centenas de usuários que dizem ter ficado sem áudio em seus jogos e filmes reproduzidos pelo Xbox 360.

XBOX 360 Slim saindo da caixa

O vídeo está em inglês, quando sair em português prometo postar aqui, até que ficou bonitim.

Microsoft descarta um Halo Kinect


A Microsoft confirmou em entrevista ao site IndustryGamers, que não está preparando uma versão de Halo que use a tecnologia de detecção de movimentos Kinect, mas que pensa em desenvolver jogos hardcore para o dispositivo, e não apenas títulos para a família e para jogadores casuais como os que foram mostrados na E3!

Albert Penello, executivo da Microsoft, disse que caso fossem fazer um jogo de ação em primeira pessoa para o Kinect, eles optariam por criar um novo, e não adaptar os controles de movimento do Kinect num jogo já existente como Halo.

Penellou confessou que gostaria de ver como seria um jogo de ação em primeira pessoa no Kinect, mas que não seria Halo, já que o objetivo é conseguirem obter novas experiências. Ele também fez questão de mencionar que o que foi visto até agora é apenas a primeira geração de jogos para o Kinect, e que no futuro tentarão novos gêneros, para novos grupos de utilizadores e também para aqueles que são fãs de video-games.

Para Nintendo, mais adultos jogam Wii que PS3 e X360


Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os Estados Unidos, alegou que os adultos gastam mais tempo jogando Wii do que Xbox 360 e PlayStation 3, citando números para comprovar sua alegação.

De acordo com um estudo conduzido pela Ipsos, uma companhia de pesquisa mercado independente, 51% dos adultos participantes disseram que eles jogaram seus Wiis de uma a duas horas por semana.

Enquanto isso, no Xbox 360 e PlayStation 3 os resultados entre os donos dessas plataformas foram inferiores: 26% e 23%, respectivamente. "A proporção de partida no Wii é superior à sua quota de propriedade", disse Reggie. "Inversamente, a proporção de uso do Xbox 360 foi menor que sua base total de hardware instalada", completou.

No entanto, o presidente da Nintendo não disse quais consoles são usados por adultos que jogam mais de duas horas por dia, mas é uma tática da Nintendo para desmistificar que o Wii é um videogames apenas para o público mais jovem.

sábado, 26 de junho de 2010

Baseado em "Jogos Mortais", "Saw II" usa Unreal Engine 3


A Konami anunciou por meio de uma nota oficial que licenciou recentemente o uso do Unreal Engine 3, motor gráfico desenvolvido pela Epic Games e amplamente utilizado no mercado de jogos eletrônicos.

De acordo com a empresa, a tecnologia será utilizada no desenvolvimento do novo "Saw II", segundo game que toma como base a série de filmes homônima, conhecia aqui no Brasil como "Jogos Mortais".

A história do game se passa entre os eventos do primeiro e segundo filmes e coloca o jogador em um ambiente de intenso terror psicológico, enquanto tenta se desvencilhar das armadilhas mortais criadas pelo assassino em série Jigsaw. "Saw II" não conta ainda com uma data de lançamento oficial e será desenvolvido pela Zombie Studios no PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Versão slim do Xbox 360 não "dá 3 luzes vermelhas"?

Donos do novo Xbox 360 (versão slim) não precisam se preocupar mais com as famigeradas 3 luzes vermelhas (3 red lights) que indicam o superaquecimento do sistema.

Agora, o console dá um aviso e desliga automaticamente em caso de necessidade. Um alívio, com certeza, mas seria melhor se a Microsoft se concentrasse em resolver o problema e não avisá-lo de uma forma melhor.

Jogadores já podem testar Kinect nos Estados Unidos

Acessório está em demonstração nas lojas da Microsoft.
Kinect chega às lojas no dia 4 de novembro em todo o mundo.

Por meio do Twitter, a Microsoft anunciou que o Kinect, o acessório do Xbox 360 que capta os movimentos dos jogadores e os leva para dentro dos games, estará à disposição do público, que poderá testar o aparelho e seus jogos.

As demonstrações ocorrerão apenas nos Estados Unidos, nas quatro lojas oficiais da Microsoft espalhadas pelo país. Entre os jogos estarão disponíveis o “Kinectimals”, game que o jogador interage com um animalzinho que pode ser um tigre ou uma pantera, por exemplo.

O Kinect chegará às lojas apenas no dia 4 de novembro e, embora a Microsoft não tenha divulgado o seu preço, as lojas colocaram o acessório em pré-venda por US$ 150.

sexta-feira, 25 de junho de 2010

Mais indícios apontam para chegada de Hulu para consoles


O serviço de vídeos por demanda Hulu pode chegar aos consoles Xbox 360 e PlayStation 3 em breve. Há algumas semanas, a agência de notícias Reuters publicou que os responsáveis pelo serviço estavam interessados em expandi-lo para o console da Microsoft e também no iPad, o computador portátil da Apple.

Agora, a agência Bloomberg reforça tais planos, dando conta de que o Hulu pode ser lançado também no PlayStation 3, da Sony. A agência cita "duas fontes anônimas", lembrando também que o serviço planeja, em breve, cobrar US$ 10 mensais pelos seus vídeos, como recentemente revelado pelo jornal Los Angeles Times.

O Hulu é um site popular nos Estados Unidos por oferecer vídeos de séries e programas de TV dos canais NBC, Fox, ABC e outros. O PlayStation 3, Xbox 360 e o Wii já possuem o serviço Netflix, de aluguel digital de filmes.

Queda de preço põe DSi XL na ponta no Japão


No último sábado (19), a Nintendo baixou o preço de toda a linha DS no Japão, e com isso, o portátil teve aumento nas vendas, a ponto de o DSi XL ficar com a primeira posição no período entre 14 e 20 de junho.

O maior modelo do DS vendeu 30 mil unidades, colocando o PSP em segundo, que teve saída de 21 mil unidades, O Wii ficou em terceiro, com 19 mil, seguido pelo DSi, que aumentou suas vendas para 18 mil.

A introdução de novos modelos de cores também ajudou no desempenho do DSi XL. Dois novos games também colaboraram para que a semana fosse da Nintendo: o aguardado "Ghost Trick" e o intrigante "Art Academy", que ensina a desenhar, foram lançados no período.

Veja a venda de consoles no Japão nas três ultimas semanas e o acumulado para cada plataforma no ano:

1. Nintendo DSi XL - 10.737 - 11.138 - 30.183 - 624.422
2. PSP - 23.588 - 21.662 - 20.929 - 1.148.874
3. Wii - 18.818 - 20.588 - 19.045 - 941.721
4. Nintendo DSi - 8.219 - 10.172 - 18.214 - 492.267
5. PlayStation 3 - 18.951 - 17.676 - 17.175 - 831.038
6. Nintendo DS Lite - 1.743 - 3.108 - 5.126 - 123.561
7. Xbox 360 - 3.258 - 3.225 - 2.060 - 88.174
8. PlayStation 2 - 1.316 - 1.291 - 1.568 - 46.271
9. PSP go - 1.026 - 718 - 837 - 39.796

quinta-feira, 24 de junho de 2010

Console Xbox 360 vai durar até 2015, diz executivo Microsoft


Chris Lewis, diretor da divisão Xbox na Europa, disse que a plataforma de jogos eletrônicos Xbox 360 (X360), da Microsoft, pode estar no meio de seu "ciclo de vida" no mercado e que o sistema de controle Kinect, exclusivo do X360, deve ter um ciclo de no mínimo cinco anos.

O console X360 foi lançado em 2005 e, de acordo com o executivo Microsoft, o aparelho tem mais cinco anos de vida (do ponto de vista mercadológico), no mínimo. Lewis disse ainda que esse tempo total de vida (de dez anos) sempre foi uma possibilidade, mas que se tornou algo mais real com o desenvolvimento do Kinect (ex-Projeto Natal).

Em entrevista ao site Gamesindustry, Lewis ainda revelou que o número de usuários ativos da rede social Xbox Live (XBL) ultrapassou a marca de 25 milhões.

Por enquanto, a Microsoft revelou somente a inaugural linha de títulos produzidos para o Kinect e disse que o produto estreia mundialmente no dia 4 de novembro de 2010. O preço é segredo, embora a própria loja oficial da fabricante, Microsoft Store, ofereça a opção da encomenda do Kinect a US$ 149,99.

Oficialmente o preço do Kinect será revelado somente durante a próxima edição do evento Gamescom, em agosto de 2010.

O Kinect é um sistema de controle que funciona por meio de movimentos e vozes das pessoas, dispensando a necessidade de joysticks e qualquer outro tipo de acessório para jogar e interagir. A pessoa usa o próprio corpo para brincar. O sistema todo é integrado por câmera, microfone e um sensor de movimentos.

Tecnologia
A tecnologia de "controle por movimento e voz" dispensa parcial ou totalmente o uso de qualquer joystick para jogar. Em vez de usar controles cheios de botões e alavancas direcionais, equipamentos musicais e volantes, você joga usando o próprio corpo e a voz.

Esses sistemas interpretam as ações e as vozes das pessoas e as transmitem ao jogo eletrônico. Em uma partida de futebol, se a pessoa pular ou chutar, o jogador virtual poderá repetir esses mesmos movimentos em campo.

"Para muitas pessoas, o controle é uma barreira", disse Kudo Tsunoda, diretor de criação da Microsoft. "Queríamos criar um controle que ninguém precisasse pegar para experimentar, nada de manuais de instrução ou configurações complicadas para aprender", explicou.

O sistema Kinect consiste em uma câmera com microfone e sensor de movimentos capazes de ler não somente os movimentos corporais das pessoas, mas também o ambiente ao seu redor, identificando objetos (você pode usar uma almofada como raquete de tênis, por exemplo) e ainda reconhecendo a voz e a expressão facial das pessoas.

Marc Whitten, da Microsoft, dá créditos à concorrente Nintendo por atrair um novo mercado, com pessoas que não estavam experimentando jogos. "Eles fizeram coisas maravilhosas e trouxeram novos consumidores", mas, entretanto, "o que estamos trazendo com o Kinect é totalmente diferente, porque as pessoas controlam tudo por meio do seu próprio corpo e ainda podem usar a voz para se comunicar com o sistema".

Jogos
Há vários jogos eletrônicos e até séries sendo especialmente desenvolvidas para serem experimentadas via o sistema, como as séries Sports e Adventures. Há ainda o jogo Dance Central, em que as pessoas são desafiadas a dançar e fazer coreografias, e produtoras como Disney, Lucas Arts, MTV Games e Rare desenvolvem jogos exclusivos para o Kinect, entre os quais Kinectimals, Joyride e Star Wars Kinect (título provisório).

A promessa da Microsoft é que haverá 15 títulos compatíveis com o Kinect em sua estreia.

Loja oficial da Microsoft lista Kinect por US$ 150



A Microsoft não anunciou oficialmente o preço do Kinect, o acessório do Xbox 360 que leva o movimento dos jogadores para dentro dos games sem a necessidade de joystick. Entretanto, a loja oficial da empresa, a Microsoft Store, colocou o aparelho à venda por US$ 150.

O Kinect está em pré-venda, com a data de lançamento prevista para o dia 4 de novembro. Durante a feira Electronic Entertainment Expo (E3), a companhia não revelou o preço do Kinect, afirmando que isso seria feito apenas em agosto.

Grandes redes varejistas nos Estados Unidos já começaram a pré-venda do Kinect, a US$ 150. Na semana da apresentação oficial do Kinect nos EUA, o brasileiro Alex Kipman – criador do conceito que promete revolucionar o mundo dos games – concedeu entrevista ao G1 e ao Fantástico, da TV Globo.

Um porta-voz da Microsoft reiterou nesta segunda-feira (21) que a empresa ainda não anunciou o preço do Kinect ou forneceu informações sobre o valor do produto às lojas.

O Kinect, com o qual jogadores controlam jogos com movimentos corporais, sem usar controles, é considerado um aparelho revolucionário no mercado de games e deve gerar uma recuperação nas vendas do Xbox antes do Natal. A expectativa é de que o Kinect atraia novos jogadores casuais para o console da Microsoft, frente à concorrência do Wii, da Nintendo, e do PlayStation 3, da Sony.

Já foram fabricados cerca de 40 milhões de Xbox desde que o console foi lançado em novembro de 2005, superando o PlayStation 3 mas não o Wii, ambos lançados um ano depois.

O Kinect foi anunciado na feira de videogames E3 no ano passado, sob o codinome de “Project Natal”, e foi lançado oficialmente no mesmo evento deste ano que ocorreu na semana passada, em Los Angeles.


Em Los Angeles, na Califórnia, é realizada a E3, maior feira de games dos EUA. A E3, que acontece desde 1995, é referência para lançamentos de jogos que só aparecerão no mercado em 2011.

Brasileiro cria inovação no mundo dos videogames



Alex Kipman, engenheiro de Curitiba, desenvolveu um videogame que não precisa de nenhum controle para jogar. Ele utiliza um sistema que escaneia o jogador e o coloca no mundo virtual.