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segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Microsoft começa a testar o Kinect


A Microsoft começou a distribuir convites para que usuários testem o Kinect, o acessório que elimina os controles do Xbox 360. Os usuários conectados à rede Xbox Live podem testar a tecnologia de captura de gestos antes do lançamento oficial, em 4 de novembro. Eles concorrem ao equipamento e também a todos os jogos já produzidos para a plataforma. Porém, os testes serão realizados nos Estados Unidos.

Antes conhecido como Projeto Natal, o sistema funciona com uma câmera que permite o alcance de até 2,7 metros de altura e 4 de profundidade. Nas lojas, o produto custará US$ 149,99. Confira o vídeo promocional acima.

Novo Xbox 360 Arcade Slim já está disponível para compra


A Microsoft confirmou que o novo Xbox 360 Arcade Slim - modelo que irá substituir a antiga versão Arcade branco - já está disponível nas lojas para compra. Este modelo virá na cor preta e um novo design até 30% menor do que o modelo anterior.

O Xbox 360 Arcade Slim virá com memória flash de 4 GB para salvar jogos e conteúdo da Xbox Live. O console também trará, nativamente, uma porta USB para conexão com o Kinect, sem a necessidade de adaptações.

O preço continua o mesmo da versão antiga, U$ 199,00 nos Estados Unidos.

terça-feira, 3 de agosto de 2010

MS comprou Rare para suavizar imagem do Xbox


Se estavam à espera que a Rare voltasse às suas origens hardcore podem tirar o cavalinho da chuva. O estúdio britânico revelou que ao ser adquirido pela Microsoft em 2002, o seu objectivo foi o de suavizar a imagem da Xbox.

De acordo com George Andreas, um dos produtores do estúdio, a Rare quando foi adquirida pela Microsoft começou logo a trabalhar para alargar a audiência da consola da Microsoft.
Em entrevista à revista EDGE, Andreas disse que, "Obviamente que a MGS quando comprou a Rare, o nosso objectivo e parte do nosso trabalho como first party foi tentar e alargar o público para a Xbox 360."

"Eles certamente que não precisavam de outra produtora para criar um outro Halo. Quando lançámos a Xbox 360 tínhamos dois títulos de lançamento: Kameo, que era bastante abrangente, tínhamos Perfect Dark e à medida que o tempo foi passando tivemos Nuts & Bots, Viva Pinata, os Avatars... todos eles foram forma de alargar o publico e dar à Xbox uma face mais suave."

Andreas acrescentou também que o Kinect foi para a Microsoft e para a Rare a melhor oportunidade para alargar o seu público, um pouco ao contrário do que se fez na Xbox original, onde fazer jogos para um público casual era o mesmo que "tentar vender carne numa reunião de pessoas vegetarianas".

domingo, 1 de agosto de 2010

Assinatura brasileira da Live foi erro em sistema de teste, diz Microsoft


Na manha desta terça-feira (27), usuários do Xbox 360 no Brasil foram surpreendidos com a oferta de assinatura da Xbox Live com preço em reais (R$ 89, no caso) ao tentar criar uma nova conta na rede online do console.

Mas o que poderia sugerir o início das atividades oficiais da Xbox Live no país foi decorrência de um erro no sistema de testes da rede online do videogame.

"Estamos atualizando o sistema de testes do serviço Xbox Live, incluindo as ofertas de testes nos mercados anteriormente mencionados [entre eles Brasil, Chile e Colômbia]", afirmou a companhia.

Anunciado na E3 deste ano, a Xbox Live para o Brasil está prometida para virar realidade até o final do ano, com preços em reais, conteúdo nacional e disponibilidade de cartões pré-pagos. A Microsoft planeja uma coletiva de imprensa entre setembro e outubro para tratar de detalhes sobre a Live, assim como o lançamento do Kinect e do novo modelo do Xbox 360, popularmente chamado de "slim".